Strumenti Water Eject

Strumenti che fanno il lavoro, non che lo raccontano.

Ogni strumento riproduce lo stesso segnale che genera l'app Water Eject, direttamente da questa pagina. Leggi l'avviso sull'udito prima di iniziare.

Suono per togliere l'acqua Impulsi a 165 Hz e sweep 150–330 Hz per un altoparlante ovattato dall'acqua. Suono per pulire l'altoparlante Un segnale che agita, per un altoparlante spento da polvere e pelucchi. Test dell'altoparlante Sweep, canali separati e un generatore di toni per trovare il guasto. Verifica della modalità cuffie Scopri se il telefono manda l'audio a cuffie che non ci sono.

Prima proteggi l'udito

Questi strumenti riproducono suoni forti e ti chiedono di alzare il volume: è esattamente la combinazione che danneggia l'udito. Togli le cuffie e lasciale fuori. Un suono a volume massimo contro il timpano può causare danni permanenti in pochi secondi, e un telefono bagnato spesso resta bloccato a mandare l'audio verso un'uscita cuffie che non vedi.

  • Niente cuffie, auricolari o headset. Solo l'altoparlante.
  • Tieni il telefono a braccio teso, rivolto lontano dal viso e dalle altre persone.
  • Cani e gatti sentono queste frequenze molto meglio di te. Lascia loro la stanza.
  • Se le orecchie fischiano o il suono fa male, fermati e abbassa. Il fischio è un avviso, non un effetto collaterale.
  • Ogni suono qui è limitato a 1 kHz, lo stesso limite dell'app. Sono i suoni acuti e forti a fare danno.